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为什么群众都回来做端游了?从《天涯明月刀》这一年所阅历550871
来源:本站原创   更新时间:2019-11-30 浏览次数:

  2015年5月28日,腾讯正式开启了一款自研的MMORPG端游产品《天涯明月刀》(以下简称“天刀”)的不删档实验。到上周日,适值是这款端游正式面向商场两周年的光阴节点。

  两年的光阴对待一款端游来谈,并不算长。况且从2012年今后,转移玩耍市集仅用了5年的韶华,就在营收、用户笼罩度等多个方面都做到了越过端游墟市的水准。因而从这样一个维度来看,2015年才正式面向市场的天刀,挪动市场转移了用户的注目力,岁月内幕上又比不上少许老牌的端游产品,很难有机遇。

  从风致上看,天刀算得上是端游产品中的高水平佳作,它从首测劈面就收获了业界的极大合切和玩家的高度评议,当时有媒体率先提出“腾讯原意”的说法,虽然官方没有作此散播,但指望度也可见一斑。

  不过自客岁的公测之后,恰逢手游井喷,这款高气概通行的光线似乎并没有预期中那么注意。但随开端游市集从蓝海杀成红海,彩霸王1388345开奖结果是什么惊蛰各部分物合幕剧透2019-11-09,从酷热走向酷寒,民众却涌现一年前的那款天刀果然还是联合着数据的保守延长。研讨到产品早期超高的希冀值和上线时的呈现,天刀无疑是完工了一次逆势的增长。

  随后,天刀博得了腾讯游戏2016年来往突破奖 ,并荣获2016嬉戏风波榜十大最受谅解客户端游玩。近期,天刀和洛天依互助的少女体型热度急快在二次元圈舒展;而新原料片在玩法上不惜进入宏大的精力微风险,即将披露过往没有MMORPG做成过的大航海玩法,这个险些特殊于从新做了一条助长线,其中的事业量约等于从头做一个嬉戏;加上两年来各种玩法和内容、同人向的互助、商场侧的撒播,天刀正在显现出一种锐不可当的锋芒,已然成为MMO端游新品种体现最好的产品。

  七年立项,五年面世,两年线上运营,天刀究竟经历了什么?又为何可以杀青逆势增进?

  即日,游玩葡萄君独家采访了天刀项目组的建设人杨峰,天刀运营组组长胡啸,以及天刀寰宇观架构师顾婷婷,这也是天刀初度为专家光复一条确凿的产品逆袭之路。

  P:天刀在2015年5月28日正式开启了不删档实验,到星期五已经有2年的年光。赤诚道,2年对付一款端游来叙还算不上很长。今朝来看,嬉戏有哪些值得高慢的功劳(数据)?

  1. 在移动的趋势下,全部人竣工了端游两年的活络和收入庄重运营(而且在2016年的公测完结了逆势的伸长)。天刀照样是2015年头往后,新品端游MMO左右数据呈现最好的产品。况且在2年的运营之后,显著的好于同时辰其大家的新上MMO产品。为此,天刀也赢得了腾讯游玩2016年度交易冲破奖。我看到市集上再有为数不多的MMO产品,老而弥坚,稳当运营数十年,仍然成果优越。这也是天刀端游的主见,所有人会为此连结进入,给天刀玩家供应相连不竭的惊喜和内容。

  2. 天刀品牌情景的全面跳班,从武侠到国风,从古风同人到国风泛娱乐。而基于天刀在IP内容、美术品质、倾力同人成立竖立,正气国风文化领军玩耍产品等方面的个性。整体天刀的品牌辐射度、知晓度、中央粉丝数、隽誉度、文化共鸣,都在不断的飙升。

  可能看到,天刀和战略协作同伴米漫传媒携手推动的“国风大旗”,行业的良多其大家游戏产品也在纷繁加入。国风文化,安宁再临,极端乐意。这给了大家极大的鼓励和决心,古龙版权委员会也给了所有人极大的授权和认可。可能道古龙教员的IP线上,天刀的显示绝对是此中的魁首。这个产品值得全部人和大家相联的爱护和投入,天刀一定会是一个长线且系列的产品,并且,天刀也不止于嬉戏,全部人对此决意整体。

  3. 还有一个特别的奏效,他也是乐意而无奈的。你们没有做过专项的统计,然而从全部人们天刀维权团队每日艰苦的事业中感知,天刀可能是比年来游玩行业中,素材被盗用最多的产品之一。

  天刀自身是一个很敬佩常识产权和每一私人缔造内容和价值的团队,并为此支拨过良多。在此,我们郑重倡议,请行业友商高抬贵手,勿在未经授权的情景下运用你们的资源作为产品营销素材,激动!全部人也很无奈……感动维权组的用功事业。

  4. 结束,天刀在韩国Gstar的初次露面+17年4月初度考试,也是惊艳一刀。动作腾讯玩耍首款出海的端游,全班人也非常的欢欣。生机在和NEXON的周至互助之下,在正式的上线中获得更好的收获。

  P:在2015年,实在一切端游市场基本已经固定,延长几近停止,加上手游墟市的火热水准,让许多人对端游商场的体贴都没有那么强了。另一方面,天刀的大众格调是武侠、国风,那比力极少架空魔幻题材的网游,受众基础上坊镳也没有想象中那么大。我们为什么又有锐意来做云云一款端游?

  T:陈可辛传授谈:中式武侠,美式豪杰,骨子里的灵魂内涵某种水准上实在是相仿的。

  火爆如“漫威”也资历过流动和阻挠,高气概片子时期,才昌盛了新的人命力。全班人的办法和理想很明净:武侠-古风-国风,一脉相承。大家仰仗于华夏人千年的文化和魂灵母体,她不应当惟有这么小的受众!

  那么因由只大要是,全部人没有把我的文化和价格观的外延和风格,做到极致。那你就去实验把她尽大略的做到极致。

  这个决意来自于自你的执念,来自于优秀的团队,来自公司的支持,来自于用户的勉励和宥恕。以是,所有人看到了行业内,尚有许多其他的人,也思把她做到极致。例如:米漫传媒、腾讯动漫/影业、腾讯网视频/玩耍频讲、阅文全体等,不一一陈设。

  以是,越来越多的年轻人,乃至外洋的人,开始重返国风疼爱者的堡垒。行家从未分散,然而在等待可以打动他们的器材!

  P:从游戏自身来看,当时有剑灵等游玩,曾经洗过一轮ARPG的端游用户,天刀其原本玩法上,相对而言其实是特别硬核的,纵然有多样连招、破防等左右上的丰富和有趣,但群众仍旧普及了必定的难度,这大体对一些纯歇闲或小白玩家并不是很情谊。早先他们是否有会商到这个问题?

  T:天刀切确有些过于硬核,硬核带来了性情,也带来了筛选。游玩如登第厨艺,筹算很多时期是“水准和火候”的负担。在开始的光阴,大家把更多的精神放在性子的打磨上面了,过多的无视了门槛。

  在天刀运营阶段的持续打磨中,你们们已经高度的爱护了这个题目,在存储核心特征的根基上,不断的鼓励亲和化的融会和亲和化的运营。稳重运营,也来自于野心原谅;见原,则来自于亲和体味和运营。在这一点上,他仍在相连优化,在新版本中,有进一步的显然更始。所谓无缺的天刀,不仅是嬉戏地域上的完备,也是用户体验上的完善,休闲和小白用户可以取得更好的认识。

  T:天刀的产品预期是在不息的改良的,不管结局若何,全部人们都在不竭驱动自所有人,寻事自己和行业的极限。

  比来他们做了一个洁净的合于天刀经过的分享,可能看到全部人们的产品品质的不息变迁,每一次尝试都像是换了一个极新游玩。

  2010年年中“腾讯武侠”立项,所有人曾经可能看到端游的潜在瓶颈轻风险(固然,后面的移动台风依旧有些逾越预期的剧烈的)。那年之后,各个大厂都立项了自己的次世代MMORPG项目,网易、畅游、完善、雄伟……无一破例,都有自己的X磋议。全部人感触唯有天刀的这个预期是线日天刀不删档测验,其时全部人的预期原本是:狭隘!

  挪动嬉戏的发展态势,本来是过于迅猛。产品上线之初,也由来找寻极少分歧化的特征,而衍生出来的很多细节标题。谈实话,初期的数据应当是低于行业预期的。只是天刀两年来联贯打磨和庄重运营,让他们信任,高品德的游玩体味,仿照可以吸引多量的用户留在端游,留在天刀。

  对付团队来谈,归纳为一句线年的团队,做出了一款有产品特性,有广阔玩家承认的游戏,今世无悔入天刀。关于产品来叙,归结为一句话:费力了做出了少少产品独吞的特点,从未排斥而且也做出更多让玩家动人的内容。

  最不得志的地方,是很多妄图细节的职掌,亏损到位。幸亏团队联贯了持续的干劲,仍在不停的优化。好的游玩都是在不停的加入和迭代中接连运营的,搀杂的MMORPG更是常态。玩家也给了所有人很大的耐心,在新版本中,许多细节将获得进一步显著优化和改良,敬请企望。

  P:从嬉戏自己的极少细节来看,天刀对品德的把控非常高。譬喻见闻处事对光阴的条件(看昙花的做事触发在夜间),人物站立会遵照地形改动站姿,等等。细节品质可能讲是天刀核心的竞争力之一。有没有哪些玩家热议的细节是谁一开头并没有思到的?

  A:天刀团队是一个出格眷注玩家音响的产品,精确有许多越过全班人们们预期的热议,而这些热议是驱动大家衔接迭代的症结由来。分享几个兴味的热议吧:

  1. 《明月天涯》是全部人一首很喜欢的歌曲。所有人很思用这首歌去做天刀撒播视频的配景音乐。而后全部人们谈,我商讨一下作者,购置一下授权吧。(在大家认知里,岂非不就应当云云吗?)遣散,微博的小伙伴们热议:天刀有钱尽情;天刀崇敬版权……以及连带了少许其我的言论内容,略有些“蒙逼”。但也很欣慰和欢快吧,每一小我都有不成被辜负的天才,要爱戴每一分常识和产权的价值。

  2. 天刀的小女儿全部人自身很热爱(葡萄君注:《天涯明月刀》曾放出过一段用于中韩团队讨论萝莉风致和制造成果的里面交换素材,不常间对待萝莉体型的话题在玩家中慰勉了广大说论),所以后是有些得意地放出爆料视频的。

  放出之后切确收到了许多玩家分歧的私见和见地,让他有些不测。不外,在认真的网罗了民众的筑构和意见之后,我们们感觉理据服!谁们在团队内的谈法是:醍醐灌顶,大汗淋漓。是以,你们把本身的小女儿形成了NPC,加班加点做出了他的大女儿——半青少女。(将在2017年7月的沧海云帆版本中看到)

  然而全部人们转发后,许多人都不才面复兴要秋千(实在不过其中一个点缀元素)。这让他们们们很不料。

  但随之,谁们们断定达成大师的盼望,起源筑设荡秋千这一举止。该套外装而今曾经解散,名为心王陌上花,而且一经在天刀5.28周年庆时上线了。

  P:不但《明月天涯》,全班人也买了《锦鲤抄》和《天命风流》的版权。我是从何得知玩家喜欢这些歌曲的?为什么决断买下来给玩家应用?

  T:天刀主打“国风”概思,与拥戴国风歌曲的用户圈高度重关,而大家的同人作者们也向来额外亲爱用这些通行来剪辑视频。

  所有人很多玩家剪辑非商用的同人视频时,都邑选择自己疼爱的歌曲。比方《明月天涯》,名字就和天刀异常搭配,意境也很棒,玩家很热爱选择这首歌。而随着近些年同人圈在版权意识这方面的省悟,全班人们也遇到少许玩家在不知情的境况下操纵未授权的音乐而侵犯原作者权柄的使命。

  以是大家买了利用权之后,一方面让全部人的玩家可能放心操纵它来为天刀做百般美美的酷酷的视频,另一方面在大家自己的漫展、嘉岁月等上面也可能唱。而官方在多样场闭,也能够用它来剪辑官方的撒播片,不管对待玩家,看待我们,照旧对待这首歌来叙,都是很棒的事情。

  而其我们歌曲也是相似,锦鲤抄和定命风流是古风圈的镇圈级作品。出于对高质地原创歌曲的敬重,我认为这些歌曲本身便是大IP,值得博得相应的回报。

  全班人们在2016年天刀周年庆IP共创会上,在周庄与国风音乐圈内威望米漫传媒杀青了协作, 锦鲤抄和定数风流都是米漫旗下的超级IP。

  买下《锦鲤抄》后,我们开设了同名劳动器,它如今是我们最火的处事器之一;打开了锦鲤抄皮相希望大赛,如今获奖通行之一一经被制作成游玩内的心王锦鲤抄。

  买下《定数风流》后,大家约请了古风圈出名歌手音频怪物浸新演绎,并将其定为2016年天刀秋季大版本的名字。

  大家也计划与更多玩家口碑载说的内容与IP合作,引入新的血液,让天刀这一IP良久弥新、更为丰满。

  P:天刀的玩家社群拉长出格速。以百度贴吧为例,一款上线万爱护,比较起来,比如《龙之谷》也就173万,情景级手游《刀塔传奇》的贴吧优待也就190万。看待玩家社群的运营,所有人紧急做哪些职责和庇护?

  T:天刀很早就匹面做新媒体运营,早期的光阴可以做到每条偏见必看必回必接头必出后续策画。自后社群快快巨大和赔偿,做不到一一中兴,但依然应付至少必看、必接洽。

  之前腾讯的游戏很罕有谋划同人圈的,天刀也是摸着石头过河。百度贴吧的气氛和新浪微博的氛围完美分歧,磋议的话题也不相同。大家敬佩每一个玩家的私见,发愤地平均分歧玩家的分别诉求,确凿的做到和玩家一同携手开发游戏。

  在社群内容上,所有人们有一个思说,就是如之要求到的,他们的玩家显示出多元化的特点。那所有人们就遵从这个多元化的现状,依据玩家热衷的内容、玩法等将玩家细分,供给更为精准的定向回护。举个例子,为了餍足不同玩家的序言运用必要,所有人开设了两个微信号、两个微博号,以及天刀部落、B站、今日头条、官方论坛、百度贴吧等分别自媒体,并针对玩家道理推送不同的内容。

  别的另有针对同人用户:1.同人平台的创立与打通;2.多类举动需要呈现平台;3.认同、扶植、官方资源助手着作履行;4.授人以鱼更授人以渔,举行“天峰锤炼营”给同人作者以妙技培训。

  针对二次元用户,他们们重要经过微博平台的运营:1.、高质量官方内容引起筹商与宣扬;2.互动+换取,摇钱树心水334435庶民网评:军运会终了和气圣火永不熄灭。塑造线.行为+福利,加紧用户粘性。

  针对处事玩家:所有人提高战争体验,并每半年实行一次剑荡八荒线下竞赛,使全班人们能够有更多展示的平台。

  别的,全部人对公会玩家、剧情党、截图党等都有差别格式的珍惜。比方为了知足截图党,非常开采了全成果定身奏效,视频编辑器等也正在开荒中。

  P:任何一个门派,都有很充裕的剧情线,席卷差异门派还会有分别的少少小插曲似的支线剧情,群众上天刀似乎很珍惜剧情。但从全数玩耍来看,玩家对剧情的合切正在逐渐衰弱。谁为什么还要这么执着于剧情的缔造?

  T:适值相反,所有人不认为玩家对剧情的关切在衰弱,你们们觉得当前的玩家对剧情的必要是增加的。很多主打内容的玩耍获得了气候级的胜利,而许多以玩法为主的游玩也正在给自身出席更多的剧情成分。

  实在所有人们感觉,确凿重要的不是所谓的“剧情”。确实对玩家和对玩耍而言都格外要紧的,是一个大的“设定”的概思。这内部包罗世界观的铺设,美术的派头和用美术表白的概念,这个概念内中的集体内容化、具象化的表露,譬喻每一个NPC的点击语音,每一个门派的布景设定,每一次全部人更新主线剧情时供应的实时演算的过场动画,以至于每一套外表的笔墨状貌,都是天下设定的一种涌现式样和表达幻术。

  天刀开始就在剧情线上立下一个思路:你们不做搀和的剧情,全班人们做立体的人物。人物是构架起寰宇的根本元素,人物也是玩家最方便竖立起情绪联接的想法,人物之间能够构成CP,更多的人物可以搭修出具有强格调性情的气力架构,而玩家在这些过程中,遵循本身的热爱和情感,就和大家们的剧情、气力、乃至于玩法成立起了长久的黏性。

  T:优待剧情线的玩家特地多,况且披露出上升的态势。对剧情额外体贴的玩家,首要会在新浪微博进步行讨论和分享。而在其我们社群灵巧的玩家,骨子上也对自己的门派营垒等津津乐讲,在所谓的“玩梗”的原委中,创筑起特别昭着的天刀派头和天刀性子。

  在客岁11月定命风流版本中,一同随同玩家生长的燕南飞跳反、死战、凋谢,他们做了卓殊的过场动画、中间音乐、燕南飞的遗言、吞没坟墓等等,来浓墨重彩地为这个所有人开辟组自身也很疼爱的人物做一个最文雅的退场。而在玩家群体中也掀起了弘大的反响,许多玩家体现心很痛要给规划寄刀片。

  T:其实这是种好事,有玩家发挥,有些非单主线式的嬉戏会给人剧情很丰饶寰宇很大的追忆,而天刀这样单一主线的游戏一开头会感应剧情不多,但做到反面会发摩登入感非常强,等到剧情收线的那一刻,哇,有种炸裂的觉得。真的会让很多玩家有种特殊真正的代入感,会感应剧情线中的NPC像是一个的确清楚的伴侣大概同伴相通,带来真正而深入的情绪分析。

  因而有些玩家会叙等天刀剧情改正像追番雷同。你们也在极力,像美剧一律经营每一季的节律,在后续一步一步让更多更炸裂的剧情,给玩家带来更多的畅汗淋漓的感触。

  P:之前的报说中,全班人看到天刀从萝莉到少女,取消沉做,废了近完全的素材,只为餍足国服玩家“出少女”的祈望。少女也将在沧海云帆版本中与玩家碰面,同时天刀还格外为少女体型请了代言人——洛天依。

  国风、武侠,如何思到会和二次元齐集的(席卷和狐妖小红娘的联动)?奈何看都感觉好像有少少违和感,从他们自身用户窥察的角度,两个圈子的用户有哪些符合点?

  T:客岁3月份天刀第一次去漫展,看到各焦点的coser在一齐玩。个中就有他们的coser,和一身传统的粉色汉服,却是金发、带着狐狸耳朵的萌萌的小姐一块合影。其时还不昭彰这个是狐妖小红娘。厥后回去之后一看,浮现是大家腾讯动漫旗下的皇牌风行。

  纵然一劈头是很搞笑很摩登的剧情,不外厥后一集一集追下去之后,苏苏和月初的前生,尚有王权焕发和清瞳那一句“要是所有人们能活着出去,千山万水,全班人欢喜和你们们一块看吗”,那种生生世世,注定只与对方携手的情绪,真的特殊打感动。

  在之前的天刀国风嘉年华上,我们和狐妖原作者小新闲聊,一律认为狐妖和天刀在三个点上是最有共鸣的。其一,唯美。狐妖里的相想树,和天刀里开封的首肯树特别划一,粉色的花瓣飘落,唯美的场景带给群众卓殊放浪的感染。其二,有情。天刀里也有许多NPC的故事和设定,有玩家恶作剧谈天刀里有一票情痴,险些每一对都是好友相许,明净而顽固的生平只爱一人,和狐妖里的CP非常相同。其三,国风。若是谈天刀是第一个打放洋风概想的网游,那么狐妖便是国漫的扛鼎之作,又都是腾讯旗下的产品,特殊合意携手。

  而在全体的创立上,行动没有妖怪的武侠宇宙,天刀在剧情中野心了小红娘苏苏梦临天刀的剧情,会有一种“不知叙是苏苏梦到了天刀全国,仿照天刀天下多了一个小狐妖”的感到,既满足了合理性,又带了一点点庄周梦蝶似的哲学意境。

  而洛天依则是一位国风歌姬,她的设定自身就丰满国风元素,她的原设也是一个占据一个小衣柜,好多套小裙子的华夏少女。天刀为天依打造一件国风小裙子,而天依则为天刀唱一曲轻飘灵活版的《天涯》,也能给人带来目下一亮的感觉。

  国风游玩,包罗了武侠恩怨,也包罗了桑梓筑设,囊括渔樵耕读琴棋书画,也包罗了1005年北宋黄金期间的航海情结。游玩是造谣的宇宙,虚拟的不止是史籍,更是公共心目中的一种情怀与梦思。狐妖也好,天依也罢,所有人也有心这些生活于每一个虚拟的次元里的人物,能和虚构的天刀天下一齐,带给专家俊美的正能量的感触。

  T:假使真要说态度的话,惟有一个:宣传正向的代价观,符闭国家法律准则(笑)。

  在所有人的官网以及各个紧张入口,都有着富饶的游玩设定映现,还有同人创建玩家吐槽全班人设定充实的。玩家怎样去辨认同人内容和官方内容,正是内容运营供给去运营的点,全部人的态度一贯是,给出官方设定,让官方设定成为同人玩家缔造的土壤,基于这些设定,可能再现本身的创造天分,让天刀的内容特别充足。

  此刻玩家在同人圈里,已经有着额外完好的礼仪和认知体例。全班人寻常不会羼杂官设和同人的边界,譬喻大家官方写的一对肝脑涂地的好伯仲,同人大抵会脑补成耽美合系,但是全部人只会连接圈地自萌,不会去打扰其所有人玩家,也不会来要求官方必定要把大家写成真情侣。就全班人所看到的,同人玩家们口舌常懂轨则,知分寸的群体,同时胀满着心爱的脑洞和振作的建筑力。你们很心爱同人玩家群体,也会和大家一起携手走下去。

  P:很多嬉戏,本来都是巴不得用户花更多的年华在游戏中,端游更是如此。但天刀却做了少许相反的职责,比如商城里推出多样减负礼包,推出移动APP,玩家乃至能够用APP了结一些本来供给牺牲必定岁月的平时玩法,多量减少了在游戏中的岁月。为什么这么做?

  T:随着转移游戏市场的火爆,进一步低沉了玩家对于衔接长年光游戏的耐受水准;端游残暴的游玩环境(供给坐在电脑前),也不合意非毗邻的长光阴玩耍;本来我们们显露到席卷良多重度手游在内,嬉戏制造者也在主动下降玩家的游玩时长,衰弱玩家关于再三明白的枯燥感。

  天刀基于以上思路,让玩家原委减负令大致搬动APP,更速速容易的了结单调一再的常日体会,将宝贵的游玩领悟时间更多的参加到兴趣性高的玩法中去,而这种更有叙理的玩法,假如玩家忻悦,也可能体会较长的岁月,这即是为什么在所有人们对普通减负之后,玩家的游玩时长依旧不低,并且粘性越发矫健。

  P:对付任何游戏产品来说,拉新和老玩家回流都是一项主要的运营就业。天刀在这方面有没有经验过少少比力紧急的韶华节点或大事件?

  T:一方面,过程老例的各叙径的品牌宣扬,和万种优质资源(比方QB、实物)的加入,触达吸引新老玩家;另一方面也主动增强新玩家、回流玩家的生长福利,比如回流玩家能够始末“飞必冲天”快疾满级,原委“追击编制”和“回流福利”速速追赶。同时,你们更偏向于把资源聚积在大型版本时,对新老玩家实行凑集触达,提高蜕化功效,成果清楚。

  此外,天刀平昔戮力于IP和文化圈的打造,经过昌盛同人文化、IP联姻、泛娱乐联动、海外发行等格式,夸大天刀“第一国风” IP的浸染力,保持高市场热度,安稳天刀辐射人群,如今,大家们用户口碑带来的自然晚辈和回流也异常可观。

  T:今年7月份的原料片公测,全班人会带给行家极新的版本和完整的天刀。对付天刀将来的预期,也很清白:全部人打算基于天刀打造一个常青的系列产品线,让天刀不止于嬉戏,让国风当说。

  天刀面世之初是抱着什么样的生机和主见已弗成考,但天刀走到星期六,所提出的“国风”概想也被行业广泛承认,每年四个版本一个材料片的创新节奏也让其接连着极高的吸引力和体恤度。在套叙式的运营魔术曾经趋于固化的配景下,天刀从运营理念的改正起首,赢得了这样的成就。大要它走过的路未必可以复制,但值得满堂行业的谅解和念索。

  今年7月,《逆水寒》将首测,《剑三重置版》和《九阴线》虎视眈眈,端游市场人烟回复。天刀是否能不断领跑?依旧将内容越做越广,在即将开拍的影戏和电视剧的基础上以内容带动运营,线日版本更新时概略会初见分晓。但非论何如,天刀团队的实践和辛勤让全班人间隔实在的经典之作,至少又更近了一步。

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